Entrenador de ajedrez con IA

Perdiste esa partida por algo. Aquí está el motivo.

Juega una partida y descubre qué falló de verdad. El motor que llevas en el bolsillo hace el cálculo. Un coach con IA lo convierte en una frase que puedes usar en la siguiente partida.

Empieza gratis. iPhone, iPad y Android. Sin anuncios.

5…Nxd5?? +0.3 → +2.4
Error grave

Tomar en d5 abre la puerta a 6.Nxf7. Tu rey sale a rastras con la dama y el alfil blancos ya apuntándole.

Juega 5…Na5. Cuesta un peón y deja al rey en casa.

El motor encontró la jugada. El coach escribió el motivo.
Por qué otra app de ajedrez

Los motores son gratis. Entender, no.

Cualquier móvil ejecuta un motor más fuerte que cualquier humano vivo. Te enseña la jugada y un número. Nunca te dice en qué te metiste, y un número no es una lección. Chess Coach mantiene el motor y añade lo que faltaba: una frase clara sobre la idea que se te escapó, escrita para tu nivel.

«Entramos en el final. Ahora la actividad del rey pesa más que el material: llévalo al centro antes de empujar nada.»

Un comentario real, de un repaso real
Después de la partida

La partida termina. Ahí es cuando empieza a enseñar.

Termina una partida y Chess Coach la pasa por el motor que llevas en el móvil, marca las jugadas que te costaron algo y las comenta una a una según avanzas. Trae partidas de Lichess o pega cualquier PGN.

Repaso de partida con la precisión de los dos jugadores, la gráfica de evaluación dividida en apertura, medio juego y final, y la mejor jugada del motor sobre el tablero

Precisión, errores y dónde giró la partida

El coach comentando una jugada, con la evaluación al lado

Un comentario en cada jugada que recorres

Lista de partidas guardadas con filtros de victorias, derrotas, tablas e importadas de Lichess

Tus partidas, más todo lo que importes

Laboratorio

Una partida tiene tres partes. El entrenamiento también.

No es un montón de ejercicios. Tres laboratorios, uno por cada fase de la partida, y todos con la misma forma: primero aprendes la idea y después la juegas contra un rival que te castiga si la haces mal. Y un cuarto para lo que necesitan los tres: el cálculo.

Los cuatro laboratorios son Premium. Para probar, gratis: la Italiana en el entrenador de aperturas, la casilla d5 en la siciliana en el Laboratorio de medio juego y las diez primeras posiciones de cada set de cálculo.

La pantalla del Laboratorio con cuatro tarjetas: aperturas, medio juego, finales y cálculo

I — La apertura

Tu repertorio, hasta que se te quede

Elige las aperturas que juegas de verdad. El entrenador repasa las jugadas con repetición espaciada y te avisa cuando una línea toca repasarla. Después juegas esa misma línea contra Maia, una red entrenada con partidas reales de club, que se equivoca como se equivocan las personas.

Entrenador de aperturas

Las jugadas de tu repertorio, repasadas hasta que dejas de pensarlas.

Repetición espaciada, tres estrellas por línea

Practicar

Juega la línea de verdad contra un rival que se mueve como un jugador de club.

Redes Maia por nivel
El Entrenador de aperturas con un repertorio de blancas y de negras, cada una con sus estrellas y un aviso de repaso pendiente

Tu repertorio, por color

Una posición de entrenamiento en el Giuoco Piano, con una flecha verde señalando la jugada y las candidatas debajo

Juega la jugada, no la teoría

II — El medio juego

El plan cuando se acaba el libro

Jugada quince, se acabó la teoría y nadie te enseñó qué hacer después. El Laboratorio de medio juego va por estructuras de peones: la Carlsbad, la Benoni, la cadena francesa y veintidós más, cada una con su teoría y el plan de cada bando, una partida para jugar desde el diagrama y posiciones de partidas reales donde nombras la estructura y dices hacia dónde va la partida.

Aprende las estructuras

Cada estructura con su teoría, los planes de cada bando y una pregunta para comprobar que la has leído bien.

25 estructuras

Practicar

Nombra la estructura y di hacia dónde va la partida, en posiciones de partidas reales.

1000 posiciones
El Laboratorio de medio juego con dos tarjetas: aprender las veinticinco estructuras y practicar con mil posiciones

Apréndela y después juégala

Una rejilla de estructuras de peones: Benko, Benoni asimétrica, Carlsbad, formación Caro-Kann y cadena francesa

Benko, Benoni, Carlsbad, cadena francesa

III — El final

Los cien finales que hay que saber

Posición a posición: el objetivo, la técnica en cuatro líneas y después la juegas contra un motor a plena fuerza que no se despista. Unos hay que ganarlos y otros solo aguantarlos. El modo guiado te avisa en cuanto una jugada tira el resultado.

Aprende la técnica

Rey y peones, torres, damas, alfiles y caballos; cada familia en orden de dificultad.

100 finales

Practicar

Una posición nueva cada vez, sacada de partidas reales. Unas se ganan, otras se aguantan.

45 000+ ejercicios
Los cien finales agrupados por familias: rey y peones, torres, damas, alfiles y caballos, cada una con su barra de progreso

Cinco familias, veinticinco resueltos

El final «dentro del cuadrado»: el objetivo, el selector entre modo guiado y libre, y la técnica explicada en cuatro pasos

El objetivo y después la técnica en cuatro pasos

En las tres — El cálculo

Verlo de un vistazo, no a los diez minutos

Apertura, medio juego o final: toda partida acaba en una posición donde hay que sacar la jugada. El Laboratorio de cálculo lo entrena de dos formas: decisiones que lees, calculas y después juegas, y ejercicios rápidos que vuelven una y otra vez hasta que ves la respuesta sin pensarla.

Entrenador de decisiones

Lee la posición, calcula y decide. Después juega tu línea y comprueba si aguanta.

149 ejercicios, por temática

Practicar

El método del pájaro carpintero: cuatro flechas y una es la mejor. El mismo set en siete ciclos, cuatro semanas, luego dos, una… hasta un solo día. Los fallos vuelven a repaso.

2 sets de 150 posiciones
Una posición de Practicar: cuatro flechas numeradas sobre el tablero y la pregunta ¿Cuál es la mejor jugada?, con las cuatro candidatas debajo

Cuatro flechas. Solo una es la mejor.

La pantalla de Practicar con los sets de aperturas y de medio juego, cada uno con su ciclo actual y una pista de siete ciclos de 28 días a uno

Siete ciclos, de 28 días a uno

Cursos

Si prefieres que te digan por dónde empezar

Una escalera de cursos guiados, 303 lecciones que mezclan teoría, puzzles, finales, aperturas y partidas contra bots. El primer nivel enseña las reglas desde cero y es gratis.

Level 01

Primeros pasos

Cómo se mueven las piezas, el mate, qué es un plan.

29 lecciones, gratis
Level 02

Principiante

Táctica y las primeras aperturas que merece la pena saber.

44 lecciones, 0–1000
Level 03

Intermedio

Estrategia, estructuras y los finales que deciden partidas.

91 lecciones, 1000–1800
Level 04

Avanzado

Cálculo y planes largos.

139 lecciones, 1500–2100
La pantalla de cursos: un camino con Primeros pasos, Principiante e Intermedio completados y Avanzado todavía bloqueado

Un camino, una lección cada vez

Jugar

Alguien contra quien jugar, estés como estés

Veinte rivales con cara y nivel, desde un principiante que cuelga piezas hasta un gran maestro que no. Gente de verdad en línea. Puzzles cuando tienes tres minutos. Y un tablero para analizar lo que quieras.

Veinte rivales

Cinco niveles, cuatro rivales cada uno. Fallan como dice el nivel de su ficha.

HU Chess

Ajedrez y Go en línea, con reloj, rating y clasificación mensual.

Puzzles

Uno diario, por temas, una racha que mantener y una tormenta de tres minutos.

Tablero de análisis

Monta cualquier posición, mira las líneas del motor y pregunta al coach qué significan.

La pantalla de partida nueva con el rival, el color con el que juegas y el modo coach encendido
Enciende el coach antes de empezar
Elegir rival: contrincantes principiantes e intermedios con su retrato y su marcador
Elige rival y lleva el marcador
La pantalla de ejercicios con el puzzle diario, los puzzles por tema y los modos racha y tormenta
Puzzle diario, temas, racha, tormenta
Una racha de puzzles en marcha: encuentra la mejor jugada sin fallar ninguna
Racha: un fallo y se acabó
El reto diario de RoyalChess: reconstruir la posición objetivo en las menos jugadas posibles
RoyalChess: el reto diario
Lo que hay debajo

Un solo motor no puede con los tres trabajos

Juzgar una posición, jugar como una persona y caber dentro de un iPhone son problemas distintos. Corren en tu dispositivo, no en un servidor, así que el análisis funciona en el metro sin cobertura.

Stockfish 18

El que juzga

En Android corre en el móvil como proceso propio, con su evaluación neuronal. Es lo que marca tus errores graves, lo que dibuja la gráfica de evaluación y lo que encuentra la jugada que se te escapó; y es con lo que juegan los rivales más fuertes.

Caissa

El del iPhone y el iPad

No es un capricho. Stockfish es GPLv3 e iOS no deja arrancar un proceso aparte, así que enlazarlo dentro de la app metería la app entera bajo esa licencia. Caissa hace el mismo trabajo con una licencia que sí le permite vivir ahí dentro, y analiza y juega en el dispositivo igual.

Maia

El que juega como una persona

No es un motor fuerte con el volumen bajado. Cada nivel es una red distinta entrenada con partidas reales de jugadores de esa fuerza, así que se equivoca donde se equivoca la gente y juega la jugada que elegiría de verdad un jugador de club de ese nivel. Es el rival del Laboratorio de aperturas.

Y uno más, por honestidad: por debajo de unos 1300 el Stockfish oficial ya no se puede debilitar más — su ajuste más flojo sigue jugando a unos 1320. Los rivales de principiante corren sobre Fairy-Stockfish, que sí puede, así que un bot etiquetado 800 pierde como pierde un 800 y no regalando una pieza al azar.

Con qué funciona el coach

Trae tu clave, o no pienses en ello

El motor corre en tu móvil. Las explicaciones vienen de un modelo de lenguaje, y tú eliges cómo pagarlas: créditos dentro de la app, o tu propia clave con uno de cinco proveedores, que te cobran ellos a precio de coste.

Créditos

Compras un paquete y te olvidas. Empiezas con llamadas gratis, para oír cómo habla el coach antes de pagar nada.

Tu clave

Pegas una clave y la app habla directamente con ese proveedor. Repasar una partida entera cuesta una fracción de céntimo.

Privacidad

Las claves se cifran en el dispositivo y no salen de él salvo para llegar al proveedor que elegiste. Sin anuncios, sin rastreadores y sin vender las partidas de nadie.

Cómo configurar una clave

El motor es tuyo, y es abierto

Stockfish, Fairy-Stockfish y las redes Maia son GPL y corren en el dispositivo. Las fuentes y los binarios exactos están publicados.

Ver el aviso de código abierto

Tu próxima partida

Llévate el coach contigo

Empieza gratis en iPhone, iPad o Android. Sin anuncios, y sin suscripción para jugar, analizar o hacer el primer curso.

Inicia sesión y tus partidas, ratings y progreso te siguen al otro dispositivo.

La portada de Chess Coach en un iPhone: los ratings de puzzle, racha y tormenta, y las tarjetas de jugar, aprender y el Laboratorio

La portada, en un iPhone. La misma app en Android y en iPad.